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Carros Console/PC Traquitanas

Volante Logitech G27, para nossa alegria [PS3, PS2, PC]

Sempre gostei de carros. Como meu profile descreve, leio 4Rodas desde os 5 anos. Gostar de jogos de carros era o caminho natural e joguei quase todos: Enduro, TestDrive (em monitor de fósforo verde), Super Mônaco, Top Gear, Gran Turismo’s e  diversos outros. Mas sempre notei que faltava algo para a diversão ficar completa. Faltava.

Depois do G27 todos os jogos de carros e corridas mudaram… e ficaram muito mais divertidos.

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Console/PC

Limbo: Tensão monocromática e cativante [PC, Mac, Linux, XBOX 360 e PS3]

Lançado há 10 meses mas só agora tive a oportunidade de jogar MESMO. Reação clássica ao abrir Limbo pela primeira vez: cadê cutscenes? tela de introdução? clique para jogar?

Simplesmente aparece lá o moleque-sombra com olhos brancos brilhantes (o jogo é todo P&B) e sua reação criada com anos de jogatina é apertar a seta para a direita. Sim, você fez certo, o jogo começa, mas nada é explicado. Depois de muito esforço você descobrir que precisa apertar Ctrl para manipular objetos (ops, spoiler?) e é tudo. Não há outros controles. No máximo o ESC que exibe o menu.

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Closure [PS3]

Ultimamente a PSN está em ritmo de festa e não é por causa do Sílvio. Depois do lançamento de Journey (da mesma equipe que fez Flower), foi lançado nesta ultima terça o puzzle Closure, mantendo o ritmo de um lançamento especial toda semana.

Closure é um indie game do tipo puzzle em 2D, um estilo já consagrado por jogos como Krusty Fun House, Limbo e Braid (eu sei que são de épocas diferentes, mas representam uma geração), que mesmo sendo simples e fugindo dos padrões atuais, garantem seu lugar ao sol, com originalidade gráfica e muita criatividade.

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Console/PC Games

Journey [PS3]

Que jogo.

Journey, assim como Cloud e Limbo, é um daqueles jogos épicos com capacidade de trazer à tona aquela velha questão: Videogame pode ser considerado arte?