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The Walking Dead (o jogo – Adventure)

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No dia 30 de maio recebi um e-mail do Humble Bundle* com jogos da Telltale Games,  composto por Back to the Future: The Game e outros (que não dei a devida importância ainda) + The Walking Dead para quem pagasse acima da média.

Como diz um amigo, esse combo foi “instant buy”. Não pensei duas vezes mesmo só conhecendo e querendo jogar Back to the Future, mas resolvi pegar o pacote completo (pagando acima da média). Acabei jogando The Walking Dead antes de todos os outros e…

– spoiler: valeu cada centavo…

– outro spoiler: valeria inclusive se eu tivesse pago os 45 reais pedidos na Steam pelo jogo

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Console/PC

Super Meat Boy. Acelerado e sanguinolento [PC, Mac, Linux, XBOX 360]

O Super Garoto Carne… nome estranho, jogo louco! É mais um indie (só falo de jogos indie aqui né? são meus favoritos mesmo), e mais um que comprei no Humble Bundle. Não é lançamento, mas só agora comprei e experimentei.

Um pouco de puzzle, um pouco de Mario, um pouco de Sonic, um pouco de almondegas com molho sugo e visual 8 bits (a onda é bem retrô, podia se passar tranquilamente por um jogo de NES).

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Console/PC

Limbo: Tensão monocromática e cativante [PC, Mac, Linux, XBOX 360 e PS3]

Lançado há 10 meses mas só agora tive a oportunidade de jogar MESMO. Reação clássica ao abrir Limbo pela primeira vez: cadê cutscenes? tela de introdução? clique para jogar?

Simplesmente aparece lá o moleque-sombra com olhos brancos brilhantes (o jogo é todo P&B) e sua reação criada com anos de jogatina é apertar a seta para a direita. Sim, você fez certo, o jogo começa, mas nada é explicado. Depois de muito esforço você descobrir que precisa apertar Ctrl para manipular objetos (ops, spoiler?) e é tudo. Não há outros controles. No máximo o ESC que exibe o menu.