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Cyberpunk 2077

Hora de dar meus dois centavos sobre o jogo do momento. Aquele que fez o pantone amarelo de sua capa reinar durante o ano e descambou num lançamento, complicado com algumas críticas e que no meio do hype fiz questão de comprar na pré-venda. Vem comigo!

Cyberpunk 2077 tem uma história de anos desenvolvimento pela CD PROJEKT RED que como em qualquer projeto grandioso foi conturbado entre adiamentos constantes, trailers e teasers incríveis e o anúncio do ator /gente fina Keanu Reaves como personagem da história do jogo.

Estava feita a tempestade perfeita: produto grandioso, alta expectativa, muita demora (a ponto de consoles e placas ficarem obsoletos para o tamanho do produto final) além de uma comunidade gamer conhecida por ser muitas vezes tóxica e não tolerar deslizes ou ter suas expectativas quebradas de alguma forma além de jornalistas que jogam para esse tipo de torcida.

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Arranha-céus de LEGO® no Museu Henry Ford em Detroit #FordNAIAS

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O Henry Ford Museum em Detroit/MI é muito mais do que a exposição de carros antigos que você provavelmente está imaginando. Além de um pouco nessa área, é claro, há muito da história americana retratada ali, com peças originais de fatos marcantes (como a limousine em que Kennedy foi assassinado!), mas que serão assunto de outro post.

Agora quero mostrar uma exposição temporária que (felizmente) estava rolando justamente quando o visitei, a “LEGO® Architecture: Towering Ambition“. Sem enrolação, dê só uma olhada nos enormes arranha-céus montados com nossos bloquinhos favoritos.

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Domaines Perrin – Perrin Réserve Blanc [Vinho]

Continuando o primeiro post sobre os 3 vinhos que usurparam meu rico dinheirinho na “World Wine Experience” vou dar meus 2Centavos sobre mais um exemplar que fez a diferença no evento.

Mas como isso é medido? Por que agradou mais?

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Closure [PS3]

Ultimamente a PSN está em ritmo de festa e não é por causa do Sílvio. Depois do lançamento de Journey (da mesma equipe que fez Flower), foi lançado nesta ultima terça o puzzle Closure, mantendo o ritmo de um lançamento especial toda semana.

Closure é um indie game do tipo puzzle em 2D, um estilo já consagrado por jogos como Krusty Fun House, Limbo e Braid (eu sei que são de épocas diferentes, mas representam uma geração), que mesmo sendo simples e fugindo dos padrões atuais, garantem seu lugar ao sol, com originalidade gráfica e muita criatividade.