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Console/PC

The Walking Dead – 400 Days

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É… dia 24/06 eu deixei aqui meu post apaixonado e emocionado sobre este jogo fantástico… dia 03/07 saiu o DLC “400 Days” por R$8,49… nem hesitei, é mais barato que uma ida ao cinema e na última sexta-feira eu joguei e terminei.

Desta vez sem spoilers… e um texto rápido.

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Console/PC

The Walking Dead (o jogo – Adventure)

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No dia 30 de maio recebi um e-mail do Humble Bundle* com jogos da Telltale Games,  composto por Back to the Future: The Game e outros (que não dei a devida importância ainda) + The Walking Dead para quem pagasse acima da média.

Como diz um amigo, esse combo foi “instant buy”. Não pensei duas vezes mesmo só conhecendo e querendo jogar Back to the Future, mas resolvi pegar o pacote completo (pagando acima da média). Acabei jogando The Walking Dead antes de todos os outros e…

– spoiler: valeu cada centavo…

– outro spoiler: valeria inclusive se eu tivesse pago os 45 reais pedidos na Steam pelo jogo

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Console/PC Games

Sony vs Microsoft: A E3 não foi sobre jogos

Joysticks Ideológicos

Ontem tivemos três apresentações: A Apple fez a melhor (de longe) mas ela só atualizou sua linha de produtos e (infelizmente?) está fora da disputa de games que aconteceu na E3 durante a apresentação dos jogos do Xbox One (nosso carinhoso XONE) e do Playstation 4 (o famosão PS4). Normalmente os consoles possuem jogos exclusivos e benefícios para se diferenciar. Mas não foi o caso dessa edição da E3.

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Console/PC TV/HT/Som

2Centavos de Imaginação: Como o Microsoft Illumiroom pode melhorar muito o futuro dos games

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O IllumiRoom é um protótipo em desenvolvimento pela Microsoft que projeta imagens na tua sala, fazendo com que jogos não fiquem limitados às 55” da sua TV nova, se estendendo por toda a área ao redor, seu hack, parede, chão, tudo.

O bom uso do aparelho vai depender da criatividade dos desenvolvedores, mas nós aqui do 2Centavos daremos uma mãozinha.

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Carros Console/PC Traquitanas

Volante Logitech G27, para nossa alegria [PS3, PS2, PC]

Sempre gostei de carros. Como meu profile descreve, leio 4Rodas desde os 5 anos. Gostar de jogos de carros era o caminho natural e joguei quase todos: Enduro, TestDrive (em monitor de fósforo verde), Super Mônaco, Top Gear, Gran Turismo’s e  diversos outros. Mas sempre notei que faltava algo para a diversão ficar completa. Faltava.

Depois do G27 todos os jogos de carros e corridas mudaram… e ficaram muito mais divertidos.

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Console/PC

The Binding of Isaac – RPG Shooter, bíblico? [PC, Mac, Linux]

A mãe religiosa de Isaac teve uma conversa pessoal com Deus e ele exigiu o sacrifício de seu filho. Para fugir deste sacrifício o rapaz se prendeu no porão e isso é o plot bizarro de um jogo cheio de referências bíblicas (lembra da história de Abraão que teve o filho Isaac depois de velho e recebeu a ordem de Deus de sacrificá-lo? Pois é.)

Mas deixe a bíblia de lado, vou falar do jogo! E já disse que é mais um jogo indie? De novo eu falando de jogos que são rotulados dessa forma tão ampla e talvez injusta, mas mesmo sem ser hipster, são meus preferidos (dentre os de grandes produtoras, atualmente estou com Portal 2, e sonhando com Diablo 3)

Então você é Isaac, está assustado e acuado no porão. Sua arma? Suas lágrimas!

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Console/PC

Super Meat Boy. Acelerado e sanguinolento [PC, Mac, Linux, XBOX 360]

O Super Garoto Carne… nome estranho, jogo louco! É mais um indie (só falo de jogos indie aqui né? são meus favoritos mesmo), e mais um que comprei no Humble Bundle. Não é lançamento, mas só agora comprei e experimentei.

Um pouco de puzzle, um pouco de Mario, um pouco de Sonic, um pouco de almondegas com molho sugo e visual 8 bits (a onda é bem retrô, podia se passar tranquilamente por um jogo de NES).

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Console/PC

Limbo: Tensão monocromática e cativante [PC, Mac, Linux, XBOX 360 e PS3]

Lançado há 10 meses mas só agora tive a oportunidade de jogar MESMO. Reação clássica ao abrir Limbo pela primeira vez: cadê cutscenes? tela de introdução? clique para jogar?

Simplesmente aparece lá o moleque-sombra com olhos brancos brilhantes (o jogo é todo P&B) e sua reação criada com anos de jogatina é apertar a seta para a direita. Sim, você fez certo, o jogo começa, mas nada é explicado. Depois de muito esforço você descobrir que precisa apertar Ctrl para manipular objetos (ops, spoiler?) e é tudo. Não há outros controles. No máximo o ESC que exibe o menu.